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失会削蓝,而敌法师和女王两个人都是需要blink来移动的。被风行追着单杀的情况,还是第一次见到。

    不仅仅是敌法,就连有魔瓶的女王,也会被单杀。这个是最恐怖的。

    之后就是dq战队的经济和经验的转移。

    一开始能够看的出来,经济主要是在剧毒和船长身上的,一二号位的对线,剧毒蛇棒打野,经济和经验崛起速度超快,而船长的补刀虽然不如之前的表现,但是勉强四六开,但是完美而且精准的预判让所有人都大吃一惊。

    两次几乎是完美的预判几乎是恐怖级别的。

    因为船长的水和船都是延迟技能,技能放出到伤害和控制的时间都是非常长的。这也是为什么船长还有一个标记的技能。

    利用标记进行控制位移,让水和船都更加容易命中。

    但是萌萌的船长,对线的时候先预判水,先行击杀了女王,虽然自己也死了,但是先拿到了经验。而第二次就是预判船,完美位置的船,虽然没有造成任何的伤害,可是buff让女王的输出减少了一半,这才有反击的机会。

    而且还有剧毒的隐刀跳刀双切入的选择。真的是非常好。几乎没每一次都保证了大招的命中数量。

    而dq战队最关键的,也是最看不懂的就是位置的分配。不能够说是位置的分配,更多的还是在经济和等级的分配。

    这个是真的让人看不懂。

    团队经济虽然不是很高,但是他们的分配却很完美,之后就是先是需要等级和经验,需要打输出的剧毒术士!一号位的位置,优单doom,虽然前期被压,但是蛇棒等级起来了,也是非常好打的。

    船长的经济一直都不错。这个是一个标准的输出位。经济和等级一直都在很好的位置。

    但是在三人路的时候,补刀最多的不是蚂蚁,不是风行,而是双头龙,前期双头龙的补刀,经济和经验获得,都比己方两个人高。

    可是到了中期,剧毒在出到隐刀跳刀a杖之后,剧毒的经济就完全落后了,处于一种不刷线,也不刷野的状况,只是在各种常事来拉野。

    但是相反的蚂蚁和风行者的刷钱的效率要高了许多许多。蚂蚁几乎完全刷钱,和一号位一样的节奏。风行虽然差一点,但是因为游走gank,经济经验并不是很低。

    而双头龙在拿塔之后,经济虽然不多,但是数量多起来就不同了。

    dq战队有明确的控制经济和等级,这个是所有战队都没有的情
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