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5这边却没有。所以可以制造机会。

    不过相反的,战队的其他人,却知道了fighting的出色的指挥才能。

    为什么fighting加入战队那么多年,始终都没有发觉fighting有这种能力呢?而且酱油的节奏也很好。

    因为是指挥,所以比一般人的节奏要好的很多。

    不过fighting的一些地方的指挥还是一般。叶子的指挥会包括一切的小的细节,比如拉野清野,甚至是酱油控线拉野,而且还包括更加细微的经济分摊之类的事情。

    虽然fighting在这些方面做的不是很足,但是在一般的指挥上还是很厉害的。

    这也让那些看不起fighting的人有些刮目相看了。

    现在c也再尽量的指挥,875这个队伍里面,一个指挥都没有,萌萌是个听令的人,而不是一个下达命令的人。因为他接触这个游戏的时间不是很长,个人节奏还是好说的,但是团队节奏不行,这个是必然的。

    需要有人来引导,平时引导萌萌的是叶子,实在不行就是木逸。因为这两个人是带不同时期的节奏的。

    但是这个临时的班子却不行,875不是指挥,c也不是指挥,而那个酱油则是有些人微言轻了,也不怎么说话,算是把自己这路的大哥保护好,就可以了。

    毕竟流浪的后期还是很厉害的。

    但是前中期的节奏就比较一般了。

    fighting这边很快就行动起来了,团队虽然节奏比较慢,但是也比875这边要快。

    简单来说,875这个办法,比较适合传统的战队,就是原来b神的一种方式,无限保大哥发育,而刘凯跃的确没有让875失望,稳健的补刀,再加上机会的先手,已经收货了不少的人头了,另外一个酱油稍微拉了一下野怪,但是拉扯的并不是很多。

    以至于这边的真眼很本没有封掉几波野怪。

    而回到中路,因为击杀一次,但是区别也不是很大。虽然很伤,但是英雄的本质还在这里摆着,这样萌萌就更加激进,而且现在卡尔魔法值不是很高,只能够使用一个技能,但是再往下拖的话,就可以释放两个技能了。

    这个就不好打了,然后萌萌和玛利亚中路互换血量,虽然强行换血,但是对面还有技能。

    这个时候,队友一个预判的石头突然过,卡尔虽然灵巧走位,可是一个走位少了普攻的伤害,虽然躲掉了控制,但是却少了输出。
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