+1)
统率:1000(+100)
技能:
专家级烈阳召唤:强化生命值不超过魔力总量非智慧兵种,强化目标必须存活,强化低阶兵种所需魔力为,低阶1/16、中阶1/8、高阶1/4,强化兵种仅限己方势力下兵种,中立及敌方兵种不可强化(6时/一次,强化时间间隔越久,下次使用强化功能时消耗越)。
中级复活术:复活完整度百分之九十以上尸体,复活目标每有5点生命消耗1点魔力,无视数量,神赐兵种以外目标,每高过自己一阶,消耗魔力翻倍(4/1000),冷却时间1时。
祈祷、联合施法、光能弹、黑暗视觉、攻击加速、圣灵护佑、高级智力、迟缓大法、透视之眼、嗜血奇术。
装备:携兵牌、伪装者面具、变化者披风、烈阳权杖、魔力之井套装、魔力之球
攻击:-46
防御:(50)
生命:4
魔力:104160(储魔:15444)
经验:1/50000000
等级升到了六阶后,最明显改变,就是魔力值增加了近半。
因为魔力之井这个史诗套装魔井特效,是使用者最大魔力值*阶位(不包括装备带来魔力),所以每升一阶就会增加一倍不包含装备的魔力,加上智力属性也从064飚升到808之巨,差不多近乎三分之一涨幅,也难怪魔力会突飞猛进了。
不过除了魔力剧变之外,首先是许云的赋,现在已经从复活术,正式变成了烈阳之主这个赋,以前的复活术应该是夏娃加强前的赋,这应该才是加强后真正赋吧,只不过介绍非常模糊,暂时弄不清有什么用。
除了这些之外,统率在升到六阶后,并没有如以往那样翻三倍,从810点翻到40点,这么看来游戏允许普通玩家最大统率值应该是一千,这也是更好区分英雄和普通玩家分界线了,只有英雄才能突破这个界限。
烈阳召唤变化并不大,除了明更简单了一些之外,还有就是强化时消耗变少一倍,这是个非常关键改变,因为许云马上要做的事,就非常需要这个改变,等会要做的事,也是促使他下定决心,把四阶战略宝物献祭来换取经验的原因之一。
凭依!
许云附身大使飞上空中,朝斜后方伊薇特率领大部队飞去。
几十公里距离,就算是没有使用极限飞行速度,也只用了二十分钟时间不到,就回到了以补给车为核心
统率:1000(+100)
技能:
专家级烈阳召唤:强化生命值不超过魔力总量非智慧兵种,强化目标必须存活,强化低阶兵种所需魔力为,低阶1/16、中阶1/8、高阶1/4,强化兵种仅限己方势力下兵种,中立及敌方兵种不可强化(6时/一次,强化时间间隔越久,下次使用强化功能时消耗越)。
中级复活术:复活完整度百分之九十以上尸体,复活目标每有5点生命消耗1点魔力,无视数量,神赐兵种以外目标,每高过自己一阶,消耗魔力翻倍(4/1000),冷却时间1时。
祈祷、联合施法、光能弹、黑暗视觉、攻击加速、圣灵护佑、高级智力、迟缓大法、透视之眼、嗜血奇术。
装备:携兵牌、伪装者面具、变化者披风、烈阳权杖、魔力之井套装、魔力之球
攻击:-46
防御:(50)
生命:4
魔力:104160(储魔:15444)
经验:1/50000000
等级升到了六阶后,最明显改变,就是魔力值增加了近半。
因为魔力之井这个史诗套装魔井特效,是使用者最大魔力值*阶位(不包括装备带来魔力),所以每升一阶就会增加一倍不包含装备的魔力,加上智力属性也从064飚升到808之巨,差不多近乎三分之一涨幅,也难怪魔力会突飞猛进了。
不过除了魔力剧变之外,首先是许云的赋,现在已经从复活术,正式变成了烈阳之主这个赋,以前的复活术应该是夏娃加强前的赋,这应该才是加强后真正赋吧,只不过介绍非常模糊,暂时弄不清有什么用。
除了这些之外,统率在升到六阶后,并没有如以往那样翻三倍,从810点翻到40点,这么看来游戏允许普通玩家最大统率值应该是一千,这也是更好区分英雄和普通玩家分界线了,只有英雄才能突破这个界限。
烈阳召唤变化并不大,除了明更简单了一些之外,还有就是强化时消耗变少一倍,这是个非常关键改变,因为许云马上要做的事,就非常需要这个改变,等会要做的事,也是促使他下定决心,把四阶战略宝物献祭来换取经验的原因之一。
凭依!
许云附身大使飞上空中,朝斜后方伊薇特率领大部队飞去。
几十公里距离,就算是没有使用极限飞行速度,也只用了二十分钟时间不到,就回到了以补给车为核心