那些天生具备优秀血脉的人才能成就凡,个人努力被极大弱化,然而它的缺点还不止这些,成的代价同样巨大,凡者的战斗力或许不弱于真人,但在寿命方面却要差得远了,一个普通真人能延寿千年,而凡者哪怕同样经历了一次类似的生命层次进化升华,但根基本源已损,顶多再活上一两百年就不错了,其中施法者或许长命些,而近战者能活到两百岁便已是极限,而且无法保持青春,实力状态也随着年龄弱化的厉害,同几百年后依然活蹦乱跳青春永驻的真人根本没得比,至于说传奇、真君的差距那就更大了,真君若无意外寿元至少三千年以上,而传奇若不使用特殊的方法延寿,几乎不可能活过千年,短命程度和真武修士有得一拼。
不过这种被特殊功法激活的血脉倒是还有了一个隐藏的好处,那便是其血脉天赋可以传承给下一代,也就相当于起源术是可以传承的,到时候呈现在后代身上的便是血脉天赋优化、劣化和异化各占三分之一,和纯粹的起源所形成的起源术完全随机相比也说不出哪个更好,不过如此一来老子英雄儿好汉在坦瑞斯大6便成为了定理,一个凡者往往会建立起基于自身血脉天赋的家族来,代代传承,甚至借助着血脉天赋优化的特性,一代代不断强化自身家族的血脉品级,与之相对的则是无家族传承的普通人极难出头,比夷光神州的散修还难无数倍。
于是将坦瑞斯大6和夷光神州一对比,就会出现这么一种情况:坦瑞斯大6的强者更新换代度快的惊人,每隔十几二十年就能冒出一波来,夷光神州需要几百上千年才能辛苦磨炼出来的真人、真君他们几十上百年就能出一波,尤其是那些传承悠久的凡家族,强者冒头的度更快,只是出来的快陨落的也快,除了极少数特殊种族或者是采用了特殊方式进行延寿外,基本上不到两百年就要换一批,其中能够成就传奇的更是极为稀少,而夷光神州的真人以上强者固然成型度慢,可一但成型只要不横死那便至少能活千年,这么积累下来在高端武力方面绝对碾压坦瑞斯大6。
但坦瑞斯大6也有自己的优势,那便是死得起人,传奇不好说,凡者这一阶层哪怕死绝了,只要那些大家族还在,血脉没有断绝,过个几十年缺口马上就能迅补上,相比之下哪怕是天才一般也得憋上百年才能修成真人的夷光神州却是有点死不起,陨落几个真人的话那便得至少百年才能补上。
除此之外,玄元空间更通过推演找出了这些坦瑞斯大6功法另外的一个大缺陷:传奇之上,前进无路!
没错,就是前进无路,根据空间推演
不过这种被特殊功法激活的血脉倒是还有了一个隐藏的好处,那便是其血脉天赋可以传承给下一代,也就相当于起源术是可以传承的,到时候呈现在后代身上的便是血脉天赋优化、劣化和异化各占三分之一,和纯粹的起源所形成的起源术完全随机相比也说不出哪个更好,不过如此一来老子英雄儿好汉在坦瑞斯大6便成为了定理,一个凡者往往会建立起基于自身血脉天赋的家族来,代代传承,甚至借助着血脉天赋优化的特性,一代代不断强化自身家族的血脉品级,与之相对的则是无家族传承的普通人极难出头,比夷光神州的散修还难无数倍。
于是将坦瑞斯大6和夷光神州一对比,就会出现这么一种情况:坦瑞斯大6的强者更新换代度快的惊人,每隔十几二十年就能冒出一波来,夷光神州需要几百上千年才能辛苦磨炼出来的真人、真君他们几十上百年就能出一波,尤其是那些传承悠久的凡家族,强者冒头的度更快,只是出来的快陨落的也快,除了极少数特殊种族或者是采用了特殊方式进行延寿外,基本上不到两百年就要换一批,其中能够成就传奇的更是极为稀少,而夷光神州的真人以上强者固然成型度慢,可一但成型只要不横死那便至少能活千年,这么积累下来在高端武力方面绝对碾压坦瑞斯大6。
但坦瑞斯大6也有自己的优势,那便是死得起人,传奇不好说,凡者这一阶层哪怕死绝了,只要那些大家族还在,血脉没有断绝,过个几十年缺口马上就能迅补上,相比之下哪怕是天才一般也得憋上百年才能修成真人的夷光神州却是有点死不起,陨落几个真人的话那便得至少百年才能补上。
除此之外,玄元空间更通过推演找出了这些坦瑞斯大6功法另外的一个大缺陷:传奇之上,前进无路!
没错,就是前进无路,根据空间推演