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    看着周围还埋着头一动不动的队友,或者说敌人们,蔺嘉言一脸的若有所思。

    先,他虽然玩过一段时间的狼人杀,但是那都是软件手游,他从来没有玩过桌游版的狼人杀。

    因为桌游版本需要很多人次才能玩,人次太少根本玩不了。

    而软件手游版本的则都是最多12人次的,没有更多人次的,因此,蔺嘉言是从来没有玩过这种19人局数的狼人杀的,甚至连见都没见过。

    因此,虽然他会玩狼人杀,但是对于这个19人局他是真从来没玩过。

    虽然狼人杀的规则基本都是稳定不变的,但不同模式下也是会有所差异的,其中最显著的就是村民和狼人以及神职牌的比例问题。

    按理说,通常情况下,这三者的比例一般都是1:1:1,加起来总共是3,正好可以被任意人次的模式给除尽。

    而这次的狼人杀,虽然主神没有通告给出任何的信息,但是如果所料不差的话,按照狼人杀基本准则来看,应该是这样的,毕竟主神不可能设置不公平和必死的任务。

    主神的终极目标就是让人类进化,怎么可能特地安排必死的任务呢,当然,这一切的最大前提就是这个主神是真的。

    不过,这些都不重要,重要的是主神这一次没有告诉他们这些新人,这个狼人杀里的基本职位分布,包括神职的具体细节以及狼人的数目和平民的数目。

    只告诉了他们这个狼人杀里死的人是真死的,不是什么游戏里的出局。

    虽然这听上去很可怖,但也尚在蔺嘉言他们的接受范围之内,或者说不能不接受,反正没得选,而且主神空间就是这样残酷和血腥的,动不动就死人都是小事。

    现在唯一令蔺嘉言难以接受的就是这个主神没有给他透露出任何关于这场游戏的信息,这让他只能自己瞎猜。

    本来如果按照基本规则来猜的话,蔺嘉言也是可以猜到一点的,可这个局数是19人局的,当蔺嘉言数清楚了(刚睁眼时,蔺嘉言就在数)人数的时候才明白过来。

    按照1:1:1的通用比例来看根本就行不通,还多一个不知道该往哪里放,这让蔺嘉言感到很奇怪。

    “为什么是19个,而不是18个呢?这多出来的1个人是谁呢,村民还是狼人,又或者是……神职?不对不对不对!这样子不公平,规则性这么强的主神不应该会如此才对,那又是什么呢?”蔺嘉言来回看着周围那些还在埋头闭眼的同伴们一脸疑惑的低声说道。

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