期的族战规则分为以下三种:
第一种以一战三:提出的那方派出一人,另外一方派出三人,以车轮战轮番决斗。但另外一方派出的三人境界只能与那人相当。好比在蕴虚阶段的话对方也只能派出蕴虚境的。
只要不是出现那种天赋逆天的妖孽之才,这个规则也尚算公平。但是一旦出现了那种不世出的天才的话,那可就另当别论了。传说中可是有人曾在蕴虚之境便可以与灵虚境的强者一战,胜败另说,可好歹战力也是划入了那一档次之中。
第二种以三战三:双方各派出三人,以随机抽签的形式决定对战对象,而后再次抽签限制双方的一项能力。比如抽到不能使用武器就只能赤手空拳,不能使用天赋技能的就禁止使用。如果违反规则了的话直接判输。
且这种规则下的族战双方实力没有规定,对方可以派出三名太虚,而己方可以派出三名锻体期的迎战。但前提是必须在双方互相知道彼此实力的情况下。
这也是最少被使用的一个规则,实在是太看运气。如果一名灵虚境的强者被限制了不能使用灵力,那么如果他不是体修,则很可能会死在蕴虚境的手上,那时候真的哭都没地方哭去。
第三种倾族之战:两族在高端战力相差太远的情况下,比如一方最强的是灵虚,另一方是太虚,则不被认可。但若事彼此的最强者都是太虚境,哪怕一方是九阶,另一方为一阶也可以动此类族战。
派出所有可以修炼的修士在擂台或者平野上进行混战,限时一个时辰。一个时辰之后剩下的还能够站立的族人多者为胜。
当然第三种规则很容易被钻漏子。曾经就有两族混战,其中一族的真境大能一开始就拼了命的以一敌二缠住了对方的两名真境,自己这一方的一名太虚强者全力护着自己的虚境以下的族人。
最终经过了异常极为惨烈的战斗之后,拥有两名真境的一方结果是还剩下四名灵虚,八名太虚,一名真境。可对方还剩下一名太虚,二十多名虚境之下,于是后者便由此胜出。当时可是掀起了轩然大波。
基于以上三点,第一种看似吃亏的车轮战,反倒最在掌握之中,所以绝大多数人也都选择第一种。
可在以上三种规则之外,也有三种限制。
一是除了倾族之战外的规则都不得杀人,毕竟初衷是让矛盾不至于激化开来,能杀人的族战就算不的族战了。
二是不管是哪种规则,都禁止使用出自身实力一阶的强大灵器,以及各种形式上的使用辅助性灵
第一种以一战三:提出的那方派出一人,另外一方派出三人,以车轮战轮番决斗。但另外一方派出的三人境界只能与那人相当。好比在蕴虚阶段的话对方也只能派出蕴虚境的。
只要不是出现那种天赋逆天的妖孽之才,这个规则也尚算公平。但是一旦出现了那种不世出的天才的话,那可就另当别论了。传说中可是有人曾在蕴虚之境便可以与灵虚境的强者一战,胜败另说,可好歹战力也是划入了那一档次之中。
第二种以三战三:双方各派出三人,以随机抽签的形式决定对战对象,而后再次抽签限制双方的一项能力。比如抽到不能使用武器就只能赤手空拳,不能使用天赋技能的就禁止使用。如果违反规则了的话直接判输。
且这种规则下的族战双方实力没有规定,对方可以派出三名太虚,而己方可以派出三名锻体期的迎战。但前提是必须在双方互相知道彼此实力的情况下。
这也是最少被使用的一个规则,实在是太看运气。如果一名灵虚境的强者被限制了不能使用灵力,那么如果他不是体修,则很可能会死在蕴虚境的手上,那时候真的哭都没地方哭去。
第三种倾族之战:两族在高端战力相差太远的情况下,比如一方最强的是灵虚,另一方是太虚,则不被认可。但若事彼此的最强者都是太虚境,哪怕一方是九阶,另一方为一阶也可以动此类族战。
派出所有可以修炼的修士在擂台或者平野上进行混战,限时一个时辰。一个时辰之后剩下的还能够站立的族人多者为胜。
当然第三种规则很容易被钻漏子。曾经就有两族混战,其中一族的真境大能一开始就拼了命的以一敌二缠住了对方的两名真境,自己这一方的一名太虚强者全力护着自己的虚境以下的族人。
最终经过了异常极为惨烈的战斗之后,拥有两名真境的一方结果是还剩下四名灵虚,八名太虚,一名真境。可对方还剩下一名太虚,二十多名虚境之下,于是后者便由此胜出。当时可是掀起了轩然大波。
基于以上三点,第一种看似吃亏的车轮战,反倒最在掌握之中,所以绝大多数人也都选择第一种。
可在以上三种规则之外,也有三种限制。
一是除了倾族之战外的规则都不得杀人,毕竟初衷是让矛盾不至于激化开来,能杀人的族战就算不的族战了。
二是不管是哪种规则,都禁止使用出自身实力一阶的强大灵器,以及各种形式上的使用辅助性灵