字体
关灯

语速:
2x
3x
4x
5x
上一页    存书签 下一页
    护甲类型:重甲

    护甲值:3

    生命值:53o/53o

    技能:

    硬化皮肤(被动技能):受到的物理伤害减少1o%。

    重击(被动技能):攻击时有2o%的几率使敌人晕眩。

    看到这个岩石傀儡,陈枫眼睛一亮。这只岩石傀儡简直就是一只天生的肉盾,3点重甲,还有一个硬化皮肤可以减少1o%的物理伤害,生命值也不低。最适合现在的他使用了,完全可以充当肉盾,逃命的时候也可以利用重击拖住敌人。

    除了这些,还有恢复卷轴、恢复药水、大生命药水、大魔法药水、小无敌药水、无敌药水、神圣药水、巨石印记、死灵之书、野性护符等等,只是由于等级限制,还不能购买。

    “系统,你这个商店跟古墓废墟(不死族商店)有什么不同吗?”

    “有的,从古墓废墟里购买的物品只能给不死族使用,而系统的商店里购买的物品可以给任何人使用,但是从系统商店购买物品同样和古墓废墟一样,也有进货时间(即购买物品的冷却时间)。”系统回答道。

    当下陈枫就购买了三瓶生命药水、三瓶医疗剂、一瓶魔法药水以及一个岩石印记,共花费了14oo单位黄金。这让陈枫不禁一阵肉疼,这也是他在玩游戏的时候很少购买生命药水之类的药剂,实在太烧钱了。

    好在克尔苏加德的能力还是很强的,居然收敛了大量的黄金,现在陈枫腰包里可是有五万多单位黄金的人,不过还是经不起药剂的烧钱,只是现在身处死亡盆地,也没时间管那么多了。

    医疗剂这种非战斗性物品是战斗完以后用来回复伤势的,以便能够使血晶挥最大的功效。生命药水是战斗的时候使用的,是用来保命的药水,岩石印记和魔法药水都是陈枫买来屯着以备不时之需的。

    除了这些原因之外,关于商店,系统有一个bug。就拿生命药水来举例吧,系统商店里生命药水的上限是3瓶,而陈枫手中能够持有的生命药水的上限也是3瓶,这样一来就是6瓶生命药水了。

    将买来的物品收好,陈枫继续前行。紫月给他的任务是取得任意等级种类的血晶十颗。这个任务看上去似乎只需要击杀十只魔兽就够了,但是实际上在死亡盆地里,没有任何的食物,魔兽的肉中含有更加狂暴的气息,即使有吸血斗气也抵挡不住。

    紫月只让陈枫带了一个半月的水,食物也只带了五天的量,而血晶中蕴含着的能量足以维持生命活动。
上一页 目录 下一页