”已经宿主绑定了,所以无法召唤死亡骑士阿尔萨斯,如果宿主愿意放弃“霜之哀伤”的绑定,那么本系统倒是可以召唤死亡骑士阿尔萨斯。”
“那还是算了吧,“霜之哀伤”我用得挺开心的。”
开玩笑,“霜之哀伤”的强大有目共睹,一级高阶的陈枫仅凭着完整版的“霜之哀伤”一下就击杀了三级高阶的卡尔斯。哪怕当时他是偷袭,有着取巧的成分在里面,不过也足以展示“霜之哀伤”的强大了。
陈枫当下就让克尔苏加德担任教皇,克尔苏加德也不负陈枫所望,拿出他当年创建诅咒教派的经验,把死灵神教搞得有声有色。
之前的死灵神教由于人数较少,再加上陈枫拯救他们于水火之中,可是后面有些人是陈枫强行俘虏的,虽然有不死族军队震慑,但是还是出现不少问题,只是陈枫一只压着罢了。现在有了克总(魔兽玩家对克尔苏加德的称呼),随着克尔苏加德大刀阔斧的改革,众多问题都得以解决,体制也更加地完善。
除了第二座通灵塔和黑暗祭坛外,系统新开放了“坟场”,这是不死族用来存放木材以及对不死族军队的攻防进行升级,提高护甲以及攻击力。
在游戏中这个建筑还能每隔一段时间制造尸体,不过现在并没有这个功能,取而代之的是战术魔法的研究。像现在,坟场能够研究三种魔法。
可研究魔法:
1、黑暗天幕:目前等级:1级(可升级)
当前效果:在黑暗天幕的笼罩范围内,不死族、半亡灵等亡灵生物实力将提升5%,其他生物降低5%。并且可以防止六级以下魔法师的法术窥探。(无消耗)
升级效果:正面效果和负面效果各增加1%,覆盖范围扩大1o%。(无消耗)
升级所需消耗:1ooo单位黄金 5oo单位木材
2、迟缓:目前等级:o(可升级)
当前效果:无
升级效果:降低目标部队25%的攻击度和移动度。持续时间三分钟。使用消耗:一次1oo单位黄金 5o单位木材
升级所需消耗:5oo单位黄金 25o单位木材
3、腐蚀:目前等级:o(可升级)
当前效果:无
升级效果:使目标部队被黑暗力量腐蚀,降低一点护甲值,并总共造成3o点黑暗属性的魔法伤害。持续时间:6o秒,每两秒造成一点伤害。使用消耗:一次1oo单位黄金 5o单
“那还是算了吧,“霜之哀伤”我用得挺开心的。”
开玩笑,“霜之哀伤”的强大有目共睹,一级高阶的陈枫仅凭着完整版的“霜之哀伤”一下就击杀了三级高阶的卡尔斯。哪怕当时他是偷袭,有着取巧的成分在里面,不过也足以展示“霜之哀伤”的强大了。
陈枫当下就让克尔苏加德担任教皇,克尔苏加德也不负陈枫所望,拿出他当年创建诅咒教派的经验,把死灵神教搞得有声有色。
之前的死灵神教由于人数较少,再加上陈枫拯救他们于水火之中,可是后面有些人是陈枫强行俘虏的,虽然有不死族军队震慑,但是还是出现不少问题,只是陈枫一只压着罢了。现在有了克总(魔兽玩家对克尔苏加德的称呼),随着克尔苏加德大刀阔斧的改革,众多问题都得以解决,体制也更加地完善。
除了第二座通灵塔和黑暗祭坛外,系统新开放了“坟场”,这是不死族用来存放木材以及对不死族军队的攻防进行升级,提高护甲以及攻击力。
在游戏中这个建筑还能每隔一段时间制造尸体,不过现在并没有这个功能,取而代之的是战术魔法的研究。像现在,坟场能够研究三种魔法。
可研究魔法:
1、黑暗天幕:目前等级:1级(可升级)
当前效果:在黑暗天幕的笼罩范围内,不死族、半亡灵等亡灵生物实力将提升5%,其他生物降低5%。并且可以防止六级以下魔法师的法术窥探。(无消耗)
升级效果:正面效果和负面效果各增加1%,覆盖范围扩大1o%。(无消耗)
升级所需消耗:1ooo单位黄金 5oo单位木材
2、迟缓:目前等级:o(可升级)
当前效果:无
升级效果:降低目标部队25%的攻击度和移动度。持续时间三分钟。使用消耗:一次1oo单位黄金 5o单位木材
升级所需消耗:5oo单位黄金 25o单位木材
3、腐蚀:目前等级:o(可升级)
当前效果:无
升级效果:使目标部队被黑暗力量腐蚀,降低一点护甲值,并总共造成3o点黑暗属性的魔法伤害。持续时间:6o秒,每两秒造成一点伤害。使用消耗:一次1oo单位黄金 5o单