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给你死歌发育的机会,也不可能让你拖到大后期六神装在手……

    对于这些字幕,陈慕只是扫了一眼,并没怎么在意。

    还是那句话。

    在结果出来之前,这个世上很少有人会看懂他的套路……

    死歌固然是发育缓慢,成型太晚。

    可那又如何?

    我就不能用大量的人头来堆积我的装备?

    我就不能把他玩成一个三路游走的刺客?

    至于你我会怕寡妇和狐狸的联动gank……

    那就拭目以待。

    且看是他们节奏更迅速,还是慕豆组合更无解!

    ……

    调理好符文,陈慕微微的闭上眼。

    他脑海里在想着这个时代死歌的bug之处……

    如果他没记错,死歌应该是截止到S4刷子版本来临之前,都一直是官方英雄统计中的场均输出第一。

    死歌因为被动七秒灵体以及全图大招的缘故,几乎是不需要什么操作,就能让他输出爆炸……以一己之力,承担团队接近一半的输出伤害。

    要知道光死歌一级R的面板,这个时代就有00点。

    算上法强法穿什么的,光是死歌按一个R,就能刷差不多1000点的伤害值……

    而IG的孩游神,曾经在和G的一局LPL比赛中,是用薇恩打出了44的伤害。

    也就是,死歌轻而易举的一个R,就得顶至少两个鲟将军;

    等死歌到了十六级,不用什么装备,他一个R都能刷两三千的伤害。

    再加上E技能开启的圈子,团战至少七秒的爆炸输出。

    可以毫不客气的,只要有死歌,中后期随便一波团,光他一个人就能有五六千以上的输出伤害……几乎超过厂长瞎子二十五分钟的输出总和!

    ……

    这一把他们的阵容,是瑞雯老鼠以及螳螂火女。

    很明显,没什么前排,就是暴躁一波流。

    而死歌作为一个能抗能卖的中单AP,绝对能算是个伪前排……

    只要打团时他能视死如归,冲锋上前。

    瑞雯老鼠螳螂就能在后方很惬意的完成收割。

    这也正是传中的螳螂死歌收割体系……只不过是多了一个老鼠和瑞雯,还有一个能掌握开团主动权的辅助火女。

    所以光从团战来,陈慕这死歌的选择绝对是没什么问题,反而是如画龙点睛般盘活了
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