性的深度开发了”
早在之前的战斗中,千叶其实就一度面临着一些专精土遁方面的尴尬。
比如,被雷遁忍者克制的厉害,再比如,在爆发性的杀伤力方面有缺陷。
是以,适当的深入开发一下第二属性还是很有必要的。
相较于土遁方面的开发,千叶另外的两个属性,风水上面的开发缺失有些太弱了,几乎还停留在零的地步。
其实完全是零倒是也不至于,毕竟以千叶的个人能力,什么属性施展出来伤害和效果都不会太差,但是至少上忍水平和影级水平之间的差距还是有的。
而普通上忍水平的能力,在千叶少也是影级的战斗中,起到的效果确实是几乎为零。
在这方面不需要太多投入,只要分出几个影分身稍微深入的开发一下,绝对能瞬间能在短时间内获得不的增长。
而现在所面临问题就是,应该在水和风两种属性中,选择哪一个作为第二开发方向。
早在之前的战斗中,千叶其实就一度面临着一些专精土遁方面的尴尬。
比如,被雷遁忍者克制的厉害,再比如,在爆发性的杀伤力方面有缺陷。
是以,适当的深入开发一下第二属性还是很有必要的。
相较于土遁方面的开发,千叶另外的两个属性,风水上面的开发缺失有些太弱了,几乎还停留在零的地步。
其实完全是零倒是也不至于,毕竟以千叶的个人能力,什么属性施展出来伤害和效果都不会太差,但是至少上忍水平和影级水平之间的差距还是有的。
而普通上忍水平的能力,在千叶少也是影级的战斗中,起到的效果确实是几乎为零。
在这方面不需要太多投入,只要分出几个影分身稍微深入的开发一下,绝对能瞬间能在短时间内获得不的增长。
而现在所面临问题就是,应该在水和风两种属性中,选择哪一个作为第二开发方向。