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人物属性每点提高对应武功威力5的判定,比如,徐飞龙5点的力量,如果使用铁砂掌就会从基础威力上增加8%的威力,这样一来每增加一点属性所增加的武功威力就会越来越大。)

    人物武学:

    刀法:狂风快刀(基础):/5(/5级)。当前境界——生疏,熟练度/1。

    轻功:三叠步(基础):/6(/6级)。当前境界——生疏,熟练度/1。

    (本书设定:最初学到的武功将会成为人物的基础武功,之后可以叠加其他武功在所学基础武功上面,在基础之上可以分别叠加低级、中级、高级或是更高等级的武功一种。举列来,徐飞龙的三叠步,就还能叠加一种低级轻功,一种中级轻功,以此类推。)

    (境界分为:生疏,粗通,熟练,精擅,化境,通神,武道极境。武功使的越好得到的熟练度就高。武道极境要十亿的熟练度。其中生疏全力一击只能挥武功%的威力,粗通6%,熟练才能达到1%的威力,精擅15%,化境%,通神1%,武道极境挥手之间毁灭地。)

    (绝招明:每种武功都有机会领悟绝招,低级武功可以领悟最多一招绝招。中级武功可以最多领悟两招绝招,以此类推。所有绝招领悟都需要达到特定的条件。当然品级越低条件越容易。)

    现自己杀了这人还得了15的武学点数,徐飞龙自是没打算放置不用。刷刷两下就将自己的两种武功点到了一级。领悟了,快刀连斩,回风拂柳,风回路转,朝风弄月,春风化雨等五招刀招。

    至于轻功由于没有内力支撑,除了增加一点移动度之外就没啥变化了。如果徐飞龙有内功的话,这三叠步轻功倒还能通过消耗内力多重加,理论上是可以无限叠加移动度的。

    抛了抛手上的五两碎银,徐飞龙考虑着是不是该再做一票。现在学了一招刀法,徐飞龙自认一两个普通人已经不是他的对手了。

    不过做业务之前还得先填饱肚子,徐飞龙准备先去镇里看看银子的购买力如何,别到时候跟日币一个等级,那可就惨了。

    “肉包子白面馒头呢!卖肉包子白面馒头咯!新鲜出炉的大肉包子,想要的快来买啊!”

    走在街上想要找地方消费的徐飞龙正好听到这个叫卖声,顿时就往那边走了过去。

    这包子铺生意甚是红火,卖包子的人刚喊了没几句,就已经围上来了一大群人。徐飞龙随便一扫就现,这买包子的人基本上都是玩家。其中还听到有人骂骂咧咧的给同伴传授经验道:“系
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