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轻轻一滑,举在手中的铁片变成了三片。

    “第一层是渗碳钢,在淬火的过程中不断让碳渗入钢材中,得到的钢材不但雪白发亮,还很坚硬,也容易碎裂。子弹击中渗碳钢后,钢片自然断成两截,弹头也损失了一部分动能,同时弹道被破坏发生翻滚。接下来形变翻滚的弹头会撞上由好几层薄如纸张的白铜构成的第二层,铜的坚硬程度不及钢,但延展性和韧性要好的多,旋转翻滚的子弹会把铜皮卷起来,再次损失一部分动能的同时,接触面积也增大。接下来,动能衰竭、接触面增大的子弹一头撞上第三层蓄力弹簧钢片,如同飓风气打伞走路的笨蛋一样被吹走。”

    实际上由于采用交错啮合结构,一块块装甲都是划分为区块联动的,某个位置中弹时,该区块的装甲会全部动起来增加对子弹的扰乱,分散弹头动能。以以上层为一组。重复叠合三层,进而确保子弹不会伤害人体。

    “连……连线膛枪都能挡住,这可是大新闻啊!要是公布的话,铠甲不就会再度流行起来吗?!”

    “没那么了不起。”

    冷淡的回应着。铁锤空洞沉闷的敲击再度在工坊里回荡。

    “铠甲……是守护骑士性命的道具,保护骑士们在敌阵中杀出一条血路,为取下敌方骑士的首级创造机会。同时也是骑士道的象征之一,是田园诗歌时代的一部分也没什么错误。但到底,铠甲和骑士一样。在战争中不过是消耗品。和火枪、大炮、弓弩没什么区别。在追求能更快捷、更有效、更廉价、更远距离杀人的当今时代。再怎么过人的铠甲和骑士,面对压倒性数量的新技术武器,所能做的,也不过是尽可能活得久一点。引用敌人的技术颠覆战场,恢复过去时代荣光什么的,不过是痴人梦。白蔷薇就是这样的东西,是时代的眼泪,是我这个老头子……铠甲匠人在被时代吞没前的最后尖叫,也是最残酷的讽刺。”

    不光是反应装甲的概念,内在干脆直接模仿了要打到对象的技术。变成了“不靠精灵阵营的技术就无法前进”的窘境。

    工艺再怎么精湛,铠甲的“重量”始终是绕不过去的坎,“防护”和“重量”就像放在秤两段的砝码,一边多一点,另一边就要失去一些。采用诸多防御措施的白蔷薇重量比一般的超哥特式铠甲更重,试图在关节处加装弹簧之类的机构减轻穿戴者负担,结果反倒增加了重量,让状况更加恶化。最终在参考了罗兰带来的白色一角DS之后,模仿其结构,以预先设置术式回路的晶取代了弹簧。能同时对穿戴者和骑兽施展强化体力和缓解疲
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