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、监视、侦察系统。

    防卫军的4ir系统远不及另一个世界的美军完善,像覆盖球的卫星导航、侦察、通信络。支撑整个体系的工业和资源等等都是精灵阵营不具备的。但设计理念层面,双方是完一致的,因此弱点也差不了多少——由于环环相扣紧密衔接,一旦系统中某一环遭到破坏,整个系统就可能陷入瘫痪。

    特别是雾礁空域这种复杂环境,没了“舰队之眼”的指引,德弗林格级空有庞大身躯和装甲,却可能连掉个头或转向都可能触礁,不要指望和奋进号这样的船捉迷藏了。

    “感应炮——!!”

    弗蕾娅情不自禁地喊出声。两肩和裙甲下闪现出喷射光,1座漏斗状感应炮台吸收了主人的思绪,如同猎犬般从不同角度包抄孤立援的船。

    狙击目标是方向舵和升降翼。

    仿佛幻视,又像是触觉,带有各种意向和思绪的“风”从奋进号上吹来,其中有焦虑,有恐惧,也有坚毅和年轻气盛。感受对方的律动,预测敌人的动作的话——

    年轻气盛?

    反刍词汇的刹那。弗蕾娅察觉到自己的嘴角正略带苦涩的向上勾起。会对这个词汇报以苦笑,是自己蜕变成成熟女人的象征,还是怀抱某种缺憾的反射动作?

    转眼将感慨抛诸脑后,弗蕾娅专心让感应炮强占发射阵位。

    作为一艘铁甲舰,奋进号比起那些一点就着的木头战舰结实多了,不过那也只是与木制战舰而言。在光束兵器面前。木头和铁板没有多大区别,眨眼间就能将之蒸发殆尽。以捕获为目标的作战来,这武器的威力太过剩。因此,作战初始阶段是以数量众多的d配合战舰使用实武器攻击,尽可能削减目标的战斗能力和航行能力。促使其投降。然而由于未能掌握目标的药库和轮机舱之类可能导致战舰爆沉的关键位置,攻击队的行动不受到限制,致使战事久拖不决。

    正常情况下,这也不是什么大问题,只要保持持续火力输出。以奋进号那种尚未完测试整备完成的状态,一边不断累积伤害冲击,一边持续进行满负荷航行,发生机械故障抛锚是迟早的事情。但失去了耳目的现在,继续拖拖拉拉只会让事态朝不测的方向发展而已。

    由四面八方逼迫过来的纤细光束在奋进号周围交汇,迟了一秒后,火焰和浓烟从机翼喷发初来。

    没有进一步追击,也没有上前指挥压制,夜莺的头部猛然抬起,独眼释放出的光芒让鲜红色机体显得格外狰狞。

    “已经来了吗……”

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